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Tae Kyun Kim - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Tae Kyun Kim.

Tae Kyun Kim
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim

Récord

11-2-0
Récord
4
TKO
4
Sub
3
Dec

Biografía

32
Edad
South Korea
País

Antropometría

5'11" (180cm)
Altura

Posición (2 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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0:56 · 18.9%
Distancia
1:46 · 35.4%
Clinch
2:17 · 45.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:04 · 3.8%
Control en clinch
0:37 · 26.9%
Control en el suelo

Organización

PFL

Análisis de Striking

3.87
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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2.87
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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74
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.25
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0.75
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0.75
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

21 de enero de 2024

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
TKO(Punches) R1, 02:22
72
‘Golden Boy’
Carls
John de Tomas
Derrota

Brave CF 64 - Brave Combat Federation 64, 22 de octubre de 2022

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Derrota
75
Roman
Bogatov
Victoria
SD(Split) R5, 25:00

Brave CF 53 / Octagon 22 - Brave Combat Federation 53 / Octagon Promotion 22, 21 de agosto de 2021

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
65
NURZHAN
AKISHEV
Derrota

11 de marzo de 2021

Finalizado
77
Husein
Kadimagomaev
Derrota
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
TKO(Punches) R3, 12:43

1 de octubre de 2020

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
5.8
Victoria
TKO(Corner Stoppage) R2, 10:00
53
‘sherdog’
Arturo
Chavez
5
Derrota

Brave CF 29 - Brave Combat Federation 29: Torres vs. Adur, 15 de noviembre de 2019

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Erick
da Silva
Derrota

KMPC - Korea MMA Professional Challenge, 7 de septiembre de 2019

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
SUB(Triangle Choke) R1, 00:58
51
Shakhzod
Shakhzod
Derrota

18 de noviembre de 2018

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
64
Sung
Ho Hong
Derrota

25 de mayo de 2018

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:09
51
Young
Hoon Lee
Derrota

9 de diciembre de 2017

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
5.8
Victoria
TKO(Doctor Stoppage) R3, 11:31
50
Kyung
Jun Ahn
5
Derrota

Top FC - TFC Dream 4: Lee vs. Kim, 27 de octubre de 2017

Finalizado
76
‘Ares’
Tae
Kyun Kim
Victoria
SUB(Armbar) R1, 01:47
51
Hyun
Woo Park
Derrota
1/13

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
76
  • Fuerza88
  • Velocidad70
  • Derribo70
  • Control65
  • Eficiencia94
  • Defensa68
TAE
KYUN KIM

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.809 dic20175.801 oct20208.004 abr20256.613 jun2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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