Stats FightSearch

Qiujilunzhou - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Qiujilunzhou.

71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou

Récord

23-13-0
Récord
9
TKO
6
Sub
8
Dec

Biografía

29
Edad
China
País

Antropometría

5'8" (173cm)
Altura
66.0" (168cm)
Alcance

Posición (8 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:51 · 23.9%
Distancia
0:28 · 12.9%
Clinch
2:15 · 63.1%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:03 · 11.7%
Control en clinch
0:27 · 20.4%
Control en el suelo

Organización

JCK

Análisis de Striking

4.27
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

Ver la metodología completa
2.84
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

Ver la metodología completa
66
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.22
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

Ver la metodología completa

Jiu-Jitsu Brasileño

0.97
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

Ver la metodología completa
0.65
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

UAE Warriors 44 - Magomedov vs. da Silva, 26 de agosto de 2023

Finalizado
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Derrota
74
Rashid
Vagabov
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:45

21 de julio de 2023

Finalizado
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Deuzivan
Sousa Silva
Derrota

28 de abril de 2023

Finalizado
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
TKO(Punches) R1, 02:09
64
Baatar-Zorig
Tsolmonbaatar
Derrota

23 de octubre de 2022

Finalizado
73
Seung Guk
Choi
Victoria
UD(Unanimous) R3, 05:00
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Derrota

9 de junio de 2022

Finalizado
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
61
Wallen
del Rosario
Derrota

Dana White's Contender Series - Contender Series 2021: Week 10, 2 de noviembre de 2021

Finalizado
71
‘Gato’
Erisson
Ferreira
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Derrota

7 de julio de 2021

Finalizado
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
KO(Head Kick and Punches) R1, 01:59
56
Wanshuang
Wang
Derrota

25 de mayo de 2021

Finalizado
69
‘Wild Leopard’
Tuohedahong
Siyimuke
Derrota
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:52

Huya FC - Huya Fighting Championship 3, 27 de diciembre de 2020

Finalizado
72
‘山魈’
Kun
Zhou
Derrota
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

21 de agosto de 2020

Finalizado
71
‘Baby-Faced Killer (Gatling Gun)’
BoQie
Zheng
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Derrota

19 de junio de 2020

Finalizado
68
‘Monkey’
Shanati
Shamaiti
Victoria
TKO(Punches) R1
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Derrota

22 de mayo de 2020

Finalizado
69
‘Iron Fist King’
Junye
Gao
Derrota
71
‘Tibetan Knight’
Qiujilunzhou
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
71
  • Fuerza67
  • Velocidad60
  • Derribo96
  • Control55
  • Eficiencia79
  • Defensa68
QIUJILUNZHOU
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

Escala de probabilidad de victoria, AI-Scorecard, fantasy live y más datos en la app

¡Descárgala ahora!

Próxima Pelea

El peleador aún no tiene asignada oficialmente una pelea futura

Más análisis y Fantasy MMA
en la app

1K
Consíguelo en el App StoreDisponible en Google Play