Stats FightSearch

Qinhuo Zheng - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Qinhuo Zheng.

73
Qinhuo
Zheng

Récord

8-3-0
Récord
0
TKO
4
Sub
4
Dec

Biografía

China
País

Antropometría

5'9" (174cm)
Altura
72.4" (184cm)
Alcance

Posición (2 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:44 · 14.6%
Distancia
0:17 · 5.7%
Clinch
3:59 · 79.7%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:16 · 96.1%
Control en clinch
3:53 · 97.3%
Control en el suelo

Organización

JCK

Análisis de Striking

7.47
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

Ver la metodología completa
6.33
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

Ver la metodología completa
85
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

1.50
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

Ver la metodología completa

Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

Ver la metodología completa
0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

W.A.R.S. 91, 9 de enero de 2026

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Derrota
71
Assane
Sall
Victoria
UD(Decision (Unanimous) Hui Xie) R3, 15:00

19 de diciembre de 2025

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
SUB(Submission (Armbar) Tiegang Zhang) R1, 04:30
51
Baerzhabieke
Hazhimulate
Derrota

15 de agosto de 2025

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:31
51
Adeamu
Adeamu
Derrota

27 de junio de 2025

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
SUB(Armbar) R1, 04:40
59
Fuzhen
Wang
Derrota

18 de abril de 2025

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
SUB(Armbar) R3, 12:05
64
Long
Shen
Derrota

10 de enero de 2025

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Derrota
67
Fujun
Cao
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

20 de septiembre de 2024

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Derrota
71
Kuermanbayi
Sikadaier
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

21 de julio de 2024

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Wanhua
Zhang
Derrota

26 de mayo de 2024

Finalizado
73
Qinhuo
Zheng
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Zhenguo
Jin
Derrota
1/11

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
73
  • Fuerza61
  • Velocidad68
  • Derribo73
  • Control92
  • Eficiencia85
  • Defensa57
QINHUO
ZHENG

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.09.028 sept20258.411 abr2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

Escala de probabilidad de victoria, AI-Scorecard, fantasy live y más datos en la app

¡Descárgala ahora!

Próxima Pelea

El peleador aún no tiene asignada oficialmente una pelea futura

Más análisis y Fantasy MMA
en la app

1K
Consíguelo en el App StoreDisponible en Google Play