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Pat Casey - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Pat Casey.

Pat Casey
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey

Récord

10-8-0
Récord
4
TKO
3
Sub
3
Dec

Biografía

36
Edad
the USA
País

Antropometría

5'8"
Altura
70.0" (178cm)
Alcance

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:17 · 57.4%
Distancia
0:30 · 12.6%
Clinch
1:11 · 30.0%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:25 · 82.2%
Control en clinch
1:09 · 97.2%
Control en el suelo

Organización

Spectation Sports

Análisis de Striking

13.83
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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6.81
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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49
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.21
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

9 de septiembre de 2022

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
64
‘Canine’
Albert
Tadevosyan
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 04:38

17 de junio de 2022

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
KOR1, 01:00
52
Stephen
Stengel
Derrota

CES MMA 67 - Goff vs. Sumter, 1 de abril de 2022

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
70
‘Sea Goat’
Armus
Guyton
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 04:27

19 de noviembre de 2021

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00
53
Jay
Ellis
Derrota

18 de septiembre de 2021

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:41
52
Timothy
Tyler
Derrota

12 de noviembre de 2020

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
76
Roman
Faraldo
Victoria
KO(Flying Knee) R2, 07:30

Bellator 246 - Archuleta vs. Mix, 12 de septiembre de 2020

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
59
Daniel
Madrid
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

29 de febrero de 2020

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
62
Yu
Ji
Victoria
TKOR1, 00:46

AMMO Fight League 7 - Night of Champions, 20 de julio de 2019

Finalizado
59
‘Ken Doll’
Matt
Denning
Derrota
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:54

20 de abril de 2019

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
TKOR1, 01:18
52
Michael
DiOrio
Derrota

Bellator 216 - MVP vs. Daley, 16 de febrero de 2019

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Derrota
66
Nekruz
Mirkhojaev
Victoria
SUB(Neck Crank) R3, 11:18

12 de octubre de 2018

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
60
‘sherdog’
Kastriot
Xhema
Derrota

16 de junio de 2018

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:22
51
Jesus
Cintron
Derrota

6 de abril de 2018

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
Ryan
Castro
Derrota

Bellator 194 - Nelson vs. Mitrione, 16 de febrero de 2018

Finalizado
68
‘The Gorilla Ninja’
Pat
Casey
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Tyler
Hamilton
Derrota
1/18

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
68
  • Fuerza58
  • Velocidad85
  • Derribo44
  • Control85
  • Eficiencia64
  • Defensa70
PAT
CASEY

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.627 may20237.123 jul20236.112 nov2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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