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Michael Billups - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Michael Billups.

Michael Billups
69
Michael
Billups

Récord

8-5-2
Récord
2
TKO
1
Sub
5
Dec

Biografía

the USA
País

Antropometría

5'7" (170cm)
Altura

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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4:34 · 91.2%
Distancia
0:26 · 8.6%
Clinch
0:01 · 0.2%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:02 · 7.8%
Control en clinch
0:00 · 0%
Control en el suelo

Organización

FAC

Análisis de Striking

9.13
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.20
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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35
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

PFC 42 - Peak Fighting 42, 25 de enero de 2025

Finalizado
75
‘Mr. Benjamin’
Xavier
Franklin
Victoria
TKO(Punches) R4, 18:30
69
Michael
Billups
Derrota

2 de noviembre de 2024

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
SD(Decision (Split) Nick Berens) R3, 15:00
72
‘Mr. Hyde’
Alex
McGowan
Derrota

Xtreme Fight Night 394, 21 de junio de 2024

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
69
Alejandro
Rodriguez
Derrota

Cage Fury Fighting Championships 130: Dorzhiev vs. Galvan, 8 de marzo de 2024

Finalizado
71
‘Let's Go’
Brandon
Lewis
Victoria
SD(Decision (Split) James Larry Folsom Jr.) R3, 15:00
69
Michael
Billups
Derrota

15 de diciembre de 2023

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
SD(Decision (Split) Giovanna Scano) R3, 15:00
73
‘Pooch’
Tom
Picciano
Derrota

XFL - Xtreme Fight Night 386, 14 de abril de 2023

Finalizado
70
‘Golden’
Steven
Graham
Derrota
69
Michael
Billups
Victoria
UD(Unanimous) R5, 25:00

26 de agosto de 2022

Finalizado
69
Michael
Billups
50
Shawn
Gustafson

Xtreme Fight Night 380, 30 de abril de 2022

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
TKO(TKO (Punches)) R2, 08:18
53
Arnulfo
Veloquio
Derrota

Xtreme Fight Night 374, 8 de octubre de 2021

Finalizado
69
Michael
Billups
Derrota
61
‘Flash’
Keeton
Gorton
Victoria
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00

Xtreme Fight Night 370, 9 de abril de 2021

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
UD(Decision (Unanimous)) R3, 15:00
53
Arnulfo
Veloquio
Derrota

Xtreme Fight Night 368, 9 de octubre de 2020

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
SUB(Submission) R1, 04:20
51
Zak
Alm
Derrota

29 de junio de 2018

Finalizado
69
Michael
Billups
51
‘Pitbull’
Benjamin
Vasquez

USA vs. Mexico, 21 de octubre de 2017

Finalizado
69
Michael
Billups
Victoria
TKO(TKO (Punches)) R2, 06:01
53
Zach
Luby
Derrota

Superfights, 16 de junio de 2017

Finalizado
69
Michael
Billups
Derrota
73
Danny
Flick
Victoria
TKO(KO (Punch)) R1, 02:25
1/15

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
69
  • Fuerza65
  • Velocidad85
  • Derribo55
  • Control59
  • Eficiencia73
  • Defensa77
MICHAEL
BILLUPS

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.029 jun20185.026 ago20226.526 jul2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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