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Matt Frevola - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Matt Frevola.

Matt Frevola
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola

Récord

11-6-1
Récord
4
TKO
3
Sub
4
Dec

Biografía

36
Edad
the USA
País

Antropometría

5'9" (175cm)
Altura
71.0" (180cm)
Alcance

Posición (5 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:37 · 65.3%
Distancia
0:37 · 15.4%
Clinch
0:47 · 19.3%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:12 · 32.1%
Control en clinch
0:22 · 46.8%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

9.19
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.24
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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35
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.42
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0.42
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

22 de enero de 2022

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
TKO(Ground & Pound) R1, 03:15
74
‘El Rayadito’
Genaro
Valdéz
Derrota

12 de junio de 2021

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Derrota
82
‘T.Wrecks’
Terrance
McKinney
Victoria
TKO(Left Cross to Ground & Pound) R1, 00:07

23 de enero de 2021

Finalizado
91
‘Ahalkalakets’
Arman
Tsarukyan
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Derrota

12 de octubre de 2019

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
SD(Split) R3, 15:00
71
‘Violent Bob Ross’
Luis
Pena
Derrota

UFC 236, 13 de abril de 2019

Finalizado
82
‘The Tarantula’
Jalin
Turner
Derrota
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

3 de noviembre de 2018

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
79
‘Groovy’
Lando
Vannata

14 de enero de 2018

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Derrota
59
‘El Toro’
Polo
Reyes
Victoria
TKO(Punch) R1, 01:00

29 de agosto de 2017

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
SUB(Arm Triangle Choke) R2, 08:32
51
Luke
Flores
Derrota

21 de enero de 2017

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘sherdog’
Raush
Manfio
Derrota

RFC 37, 22 de julio de 2016

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:55
51
Trent
McDade
Derrota

Absolute Fighting Championship 25, 1 de abril de 2016

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Emergency Room’
Emmanuel
Ramirez
Derrota

RFC 35, 13 de noviembre de 2015

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
TKO(Punch) R1, 02:46
51
Mike
D'Angelo
Derrota

15 de noviembre de 2014

Finalizado
80
‘The Steamrolla’
Matt
Frevola
Victoria
SUB(Triangle-Armbar) R1, 02:50
56
‘sherdog’
Josh
Zuckerman
Derrota
1/18

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
80
  • Fuerza71
  • Velocidad90
  • Derribo78
  • Control79
  • Eficiencia77
  • Defensa86
MATT
FREVOLA

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.003 nov20186.912 nov20227.406 may20235.811 nov20236.428 sept20246.918 oct2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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