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Leon Krajacic - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Leon Krajacic.

Leon Krajacic
64
Leon
Krajacic

Récord

6-9-0
Récord
5
TKO
1
Sub
0
Dec

Biografía

Croatia
País

Antropometría

182
Altura
N/A
Alcance

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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1:11 · 26.0%
Distancia
1:20 · 29.3%
Clinch
2:02 · 44.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:23 · 29%
Control en clinch
0:20 · 16.5%
Control en el suelo

Organización

FNC

Análisis de Striking

3.42
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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1.98
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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58
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.22
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

3.29
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Xtreme Combat Championship, 8 de noviembre de 2025

Finalizado
67
‘The Dom’
Dominic
Schober
Victoria
SUB(Submission (Rear-Naked Choke)) R1, 04:37
64
Leon
Krajacic
Derrota

Lewy Prosty - Fight Night 4: Polska vs. Chorwacja, 11 de noviembre de 2023

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Derrota
57
‘Leda’
Piotr
Walawski
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Sambo Club Belisce - Baraber Underground, 11 de junio de 2023

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Victoria
KO(Body Kick) R1, 01:49
50
Nikola
Knezevic
Derrota

23 de octubre de 2021

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Derrota
62
Bruno
Dantas Generali
Victoria
TKOR2, 06:08

AFC - Albanian Fighting Championship, 21 de agosto de 2021

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:00
53
Marco
Doda
Derrota

GFN 5 - Gladiator Fight Night 5, 3 de julio de 2021

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Victoria
SUB(Heel Hook) R1, 03:20
51
Ivan
Bilic
Derrota

10 de abril de 2021

Finalizado
87
‘El Chapo’
Vlasto
Cepo
Victoria
TKO(TKO (Punches)) R1, 03:11
64
Leon
Krajacic
Derrota

FNC - Armagedon 4: Final, 10 de abril de 2021

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Derrota
73
Vlastislav
Cepo
Victoria
TKO(Punches) R1, 03:11

1 de marzo de 2020

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:21
53
Nikola
Ugarkovic
Derrota

GFN 4, 22 de febrero de 2020

Finalizado
73
Andi
Vrtacic
Victoria
TKO(Punches) R1, 04:59
64
Leon
Krajacic
Derrota

Nokaut Fighting Championship - NFC Contest 8, 7 de octubre de 2017

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Derrota
59
Asmir
Sadikovic
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:08

Nokaut Fighting Championship 10 - T-Rex vs. Bosanac, 30 de diciembre de 2016

Finalizado
64
Leon
Krajacic
Victoria
TKO(Punches) R1, 04:30
53
Marko
Burec
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
64
  • Fuerza67
  • Velocidad58
  • Derribo64
  • Control58
  • Eficiencia76
  • Defensa61
LEON
KRAJACIC

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.318 sept20216.304 mar20236.416 dic2023
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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