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Kuya Ito - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Kuya Ito.

Kuya Ito
70
Kuya
Ito

Récord

16-8-1
Récord
3
TKO
0
Sub
14
Dec

Biografía

30
Edad
Japan
País

Antropometría

5'5"
Altura

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:16 · 45.3%
Distancia
0:39 · 12.9%
Clinch
2:05 · 41.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:24 · 61.3%
Control en clinch
0:43 · 33.9%
Control en el suelo

Organización

Eternal MMA

Análisis de Striking

4.96
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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2.13
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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43
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.64
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Grachan - Grachan 66, 17 de diciembre de 2023

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
63
Tomoya
Tanaka
Derrota

Grachan - Grachan 65: 15th Anniversary Tournament, 15 de octubre de 2023

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
TKO(Elbows and Punches) R2, 06:47
53
Shota
Takasu
Derrota

Grachan - Grachan 61, 14 de mayo de 2023

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
53
Michito
Abe
Derrota

4 de diciembre de 2022

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
53
Han
Hyun Lee
Derrota

6 de marzo de 2022

Finalizado
70
‘Fullswing’
Mamoru
Uoi
Derrota
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 de diciembre de 2021

Finalizado
70
Kuya
Ito
Derrota
69
Motonobu
Tezuka
Victoria
SUB(Armbar) R1, 00:52

20 de septiembre de 2020

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘Shian’
Hiroki
Yamashita
Derrota

13 de marzo de 2020

Finalizado
70
Kuya
Ito
Derrota
67
Sang
Won Kim
Victoria
TKO(Punches) R1

21 de diciembre de 2019

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Yusuke
Yamauchi
Derrota

Grachan - Grachan 41, 20 de octubre de 2019

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
SD(Majority) R2, 10:00
54
Takuma
Iwase
Derrota

Grachan / Blue Dog Gym - Grachan 40 / BFC Vol.3, 2 de junio de 2019

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
‘Kuwai D’
Fumiya
Sasaki
Derrota

9 de septiembre de 2018

Finalizado
68
Raiki
Endo
Derrota
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00

25 de febrero de 2018

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Takahiro
Kato
Derrota

Grachan - Grachan 32, 10 de diciembre de 2017

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
54
Daisuke
Kiguchi
Derrota

Grachan - Grachan 31, 15 de octubre de 2017

Finalizado
70
Tateo
Iida
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:22
70
Kuya
Ito
Derrota

Grachan / One More Chance - Grachan 29 / 1MC Vol. 3, 14 de mayo de 2017

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
TKO(Punches) R2, 09:38
51
‘Aniki’
Hidekazu
Asakura
Derrota

Grachan / WCF - Grachan 27 / Wardog Cage Fight 12, 29 de enero de 2017

Finalizado
70
Kuya
Ito
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00
53
Naoto
Shimizu
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
70
  • Fuerza58
  • Velocidad69
  • Derribo79
  • Control72
  • Eficiencia73
  • Defensa71
KUYA
ITO

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.06.627 jun20217.706 mar20227.308 jun2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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