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Keir Harvie - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Keir Harvie.

Keir Harvie
69
Keir
Harvie

Récord

5-3-2
Récord
1
TKO
2
Sub
2
Dec

Biografía

28
Edad
England
País

Antropometría

5'9"
Altura
N/A
Alcance

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:06 · 41.9%
Distancia
0:23 · 7.8%
Clinch
2:31 · 50.3%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:05 · 20%
Control en clinch
0:07 · 4.9%
Control en el suelo

Organización

Bellator

Análisis de Striking

8.13
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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2.53
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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31
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.33
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

1
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

CAGE 58, 22 de abril de 2023

Finalizado
69
Keir
Harvie
68
‘GOAT’
Ville
Mankinen

EFC 95, 16 de julio de 2022

Finalizado
69
Keir
Harvie
58
Vince
Bembe

5 de marzo de 2022

Finalizado
69
Keir
Harvie
Derrota
71
‘The Beast’
Nerik
Simões
Victoria
UD(Decision) R3, 15:00

EFC 90, 6 de noviembre de 2021

Finalizado
69
Keir
Harvie
Victoria
SD(Decision) R3, 15:00
56
‘The President’
Tumisang
Madiba
Derrota

24 de junio de 2021

Finalizado
71
Manny
Akpan
Derrota
69
Keir
Harvie
Victoria
SUB(Arm Triangle Choke) R1, 04:30

22 de noviembre de 2020

Finalizado
75
‘The Baddy’
Milad
Ahady
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
Keir
Harvie
Derrota

On Top 23, 29 de febrero de 2020

Finalizado
69
Keir
Harvie
Victoria
TKO(Elbows)
53
‘sherdog’
Mathieu
Morciano
Derrota

14 de septiembre de 2019

Finalizado
69
Keir
Harvie
Victoria
UD(Decision) R3, 15:00
54
Kev
Lobban
Derrota

8 de diciembre de 2018

Finalizado
69
Keir
Harvie
Victoria
SUB(Arm Triangle Choke) R2, 03:54
51
Hossein
Ghorbani
Derrota
1/10

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
69
  • Fuerza66
  • Velocidad82
  • Derribo68
  • Control58
  • Eficiencia71
  • Defensa66
KEIR
HARVIE

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