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Kaan Ofli - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Kaan Ofli.

Kaan Ofli
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli

Récord

14-4-1
Récord
2
TKO
7
Sub
5
Dec

Biografía

33
Edad
Australia
País

Antropometría

5'7" (170cm)
Altura
66.0" (168cm)
Alcance

Posición (5 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:32 · 58.0%
Distancia
1:01 · 23.4%
Clinch
0:49 · 18.6%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:52 · 83.9%
Control en clinch
0:22 · 44.5%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

6.44
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.45
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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54
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

1.03
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0.68
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

24 de febrero de 2023

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:35
51
Jarrett
Wilbraham
Derrota

HFS - Hex Fight Series 24, 18 de noviembre de 2022

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 03:55
59
Ernie
Braca
Derrota

19 de junio de 2022

Finalizado
70
‘J.J.’
Jair
Junior
Derrota
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

7 de mayo de 2021

Finalizado
69
Rod
Costa
Derrota
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

18 de octubre de 2019

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
5.8
Victoria
TKO(Strikes) R1, 04:15
54
Walid
Laidi
5
Derrota

29 de marzo de 2019

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:00
52
‘Mad Dog’
Scott
MacGregor
Derrota

Brave CF 12 - KHK Legacy, 11 de mayo de 2018

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
68
‘sherdog’
Jeremy
Pacatiw
Derrota

14 de abril de 2017

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
SUB(Bulldog Choke) R2
59
‘sherdog’
Munehiro
Fujita
Derrota

AFC 16 - Sosoli vs. Tuivasa, 18 de junio de 2016

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Derrota
72
Issac
Hardman
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

19 de marzo de 2016

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
53
Nikos
Trepca

AFC 14 - Australian Fighting Championship 14, 12 de septiembre de 2015

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
SUB(Bulldog Choke) R1, 01:37
51
Bayden
Mandich
Derrota

AFC 12 - Australian Fighting Championship 12, 22 de marzo de 2015

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
Christian
Burghartswieser
Derrota

HH - Heavy Hitters, 3 de noviembre de 2014

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Derrota
68
Mitch
Martin
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

FightForce - Ofli vs. Baily, 14 de marzo de 2014

Finalizado
86
‘Genghis’
Kaan
Ofli
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:00
53
Darcy
Baily
Derrota
1/19

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
86
  • Fuerza88
  • Velocidad85
  • Derribo64
  • Control97
  • Eficiencia91
  • Defensa91
KAAN
OFLI

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.019 mar20165.818 oct20195.724 ago20246.601 feb20257.811 oct20257.231 ene20267.827 jun2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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