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Junior dos Santos - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Junior dos Santos.

64
‘Cigano’
Junior
dos Santos

Récord

6-8-0
Récord
3
TKO
1
Sub
2
Dec

Biografía

42
Edad
Brazil
País

Antropometría

6'4"
Altura
77.0" (196cm)
Alcance

Posición (2 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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3:10 · 96.0%
Distancia
0:08 · 3.8%
Clinch
0:01 · 0.3%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:06 · 80%
Control en clinch
0:00 · 0%
Control en el suelo

Análisis de Striking

15.02
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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7.66
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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51
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

16 de mayo de 2026

Finalizado
74
‘The Big Boy’
Robelis
Despaigne
Victoria
TKO(KO (Punches) Frank Trigg VIEW PLAY-BY-PLAY) R1, 02:59
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

EFC 47 - Eagle FC 47: dos Santos vs. De Castro, 20 de mayo de 2022

Finalizado
69
‘The Mad Titan’
Yorgan
De Castro
Victoria
TKO(Shoulder Injury) R3, 10:35
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

UFC 256, 12 de diciembre de 2020

Finalizado
90
‘Bon Gamin’
Ciryl
Gane
Victoria
TKO(Elbow) R2, 07:34
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

15 de agosto de 2020

Finalizado
83
‘Bigi Boy’
Jairzinho
Rozenstruik
Victoria
TKO(Right Hook to Ground & Pound) R2, 08:47
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

UFC Fight Night 166 - Blaydes vs. dos Santos, 25 de enero de 2020

Finalizado
85
‘Razor’
Curtis
Blaydes
Victoria
TKO(Punches) R2, 06:06
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

UFC on ESPN+ 4, 9 de marzo de 2019

Finalizado
82
‘The Black Beast’
Derrick
Lewis
Derrota
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Victoria
TKO(Punches) R2, 06:58

UFC Fight Night 142, 1 de diciembre de 2018

Finalizado
79
‘Bam Bam’
Tai
Tuivasa
Derrota
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Victoria
TKO(Punches) R2, 07:30

UFC Fight Night 133 - Dos Santos vs. Ivanov, 14 de julio de 2018

Finalizado
85
‘Baga’
Blagoy
Ivanov
Derrota
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Victoria
UD(Unanimous) R5, 05:00

UFC 211: Miocic vs. Dos Santos 2, 13 de mayo de 2017

Finalizado
87
Stipe
Miocic
Victoria
TKO(Punches) R1, 02:22
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

Fatality Arena 9 - Panda vs. Faccao, 3 de septiembre de 2016

Finalizado
70
‘Boiadeiro’
Fernando
Batista
Victoria
SUB(Keylock) R1, 00:43
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Derrota

13 de diciembre de 2014

Finalizado
87
Stipe
Miocic
5
Derrota
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
5.5
Victoria
UD(Decision) R5, 25:00

24 de mayo de 2008

Finalizado
70
‘Mondragon’
Geronimo
dos Santos
Derrota
64
‘Cigano’
Junior
dos Santos
Victoria
TKOR1
1/14

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
64
  • Fuerza52
  • Velocidad89
  • Derribo39
  • Control77
  • Eficiencia65
  • Defensa59
JUNIOR
DOS SANTOS

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.319 sept20095.513 dic20146.229 jun2019
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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