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JONATHAS CAVALCANTI - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de JONATHAS CAVALCANTI.

JONATHAS CAVALCANTI
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI

Récord

8-6-1
Récord
2
TKO
4
Sub
2
Dec

Biografía

33
Edad
Brazil
País

Antropometría

5'10"
Altura
N/A
Alcance

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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4:01 · 80.3%
Distancia
0:33 · 10.9%
Clinch
0:26 · 8.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:06 · 17.4%
Control en clinch
0:11 · 40.5%
Control en el suelo

Organización

MMASeries

Análisis de Striking

12.67
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.87
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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31
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.33
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

1
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

24 de febrero de 2024

Finalizado
76
Vladimir
Kanunnikov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Derrota

NFC 23, 15 de enero de 2022

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SUB(Arm-Triangle Choke) 14:31
51
Pablo
Lobo
Derrota

25 de septiembre de 2021

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SUB(Rear Naked Choke) R1, 00:58
51
‘Mercenário’
Maicon
Silveira
Derrota

Revolution MMA 4, 28 de agosto de 2021

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SUB(Guillotine Choke) 00:52
51
‘Baiano’
Daniel
Ferreira
Derrota

Inside Fighters' League 2, 25 de julio de 2021

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Derrota
75
Magnus
Conrado
Victoria
SD(Unanimous) 25:00

7 de septiembre de 2019

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
5
Derrota
68
Aleksandar
Milićević
5.5
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

WSOF Global Championship 9, 26 de octubre de 2018

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SD(Unanimous) 15:00
56
‘Geréba’
Vladson
Alves
Derrota

Serbian Battle Championship 17, 28 de abril de 2018

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SD(Unanimous) 15:00
56
‘The Gladiator’
Dušan
Salkanović
Derrota

11 de septiembre de 2016

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
50
‘Aranha’
Israelsson
Severo

10 de julio de 2015

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Derrota
71
‘Lionheart’
Caio
Machado
Victoria
UDR3, 15:00

15 de agosto de 2014

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Derrota
68
‘Forever’
Marcos
Cirino
Victoria
SD

21 de febrero de 2014

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
TKO
53
‘Junior Nego’
Antonio
Domingos
Derrota

14 de diciembre de 2013

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
TKO
53
Alex
de
Derrota

20 de abril de 2013

Finalizado
69
‘Monstro’
JONATHAS
CAVALCANTI
Victoria
SUB
51
‘Pitbull’
Diogo
Martins
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
69
  • Fuerza60
  • Velocidad85
  • Derribo93
  • Control57
  • Eficiencia58
  • Defensa62
JONATHAS
CAVALCANTI

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.007 sept20196.930 jul2022
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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