Stats FightSearch

Jim Miller - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Jim Miller.

Jim Miller
83
‘A-10’
Jim
Miller

Récord

39-19-0
Récord
7
TKO
22
Sub
10
Dec

Biografía

43
Edad
the USA
País

Antropometría

5'8" (173cm)
Altura
71.0" (180cm)
Alcance

Posición (8 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

3:00 · 71.2%
Distancia
0:12 · 4.8%
Clinch
1:01 · 24.0%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:00 · 1.9%
Control en clinch
0:24 · 39.6%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

8.90
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

Ver la metodología completa
3.65
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

Ver la metodología completa
41
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.14
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

Ver la metodología completa

Jiu-Jitsu Brasileño

1.47
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

Ver la metodología completa
0.84
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

19 de febrero de 2022

Finalizado
84
‘Iron’
Nikolas
Motta
Derrota
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
TKO(Punches) R2, 06:58

UFC Fight Night 195, 16 de octubre de 2021

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
KO(Punch) R2, 05:14
80
‘The Ghost Pepper’
Erick
Gonzalez
Derrota

UFC on ABC 2, 10 de abril de 2021

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota
83
Joe
Solecki
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

15 de agosto de 2020

Finalizado
84
‘From Hell’
Vinc
Pichel
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota

UFC on ESPN 11, 20 de junio de 2020

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
SUB(Armbar) R1, 02:25
84
‘The Predator’
Roosevelt
Roberts
Derrota

UFC Fight Night 167, 15 de febrero de 2020

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota
83
‘Hot Sauce’
Scott
Holtzman
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

UFC on ESPN 5, 3 de agosto de 2019

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:58
79
‘The Carpenter’
Clay
Guida
Derrota

27 de abril de 2019

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:12
71
‘sherdog’
Jason
Gonzalez
Derrota

UFC on Fox 31, 15 de diciembre de 2018

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota
87
‘do Bronx’
Charles
Oliveira
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:15

UFC 228, 8 de septiembre de 2018

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:29
58
‘sherdog’
Alex
White
Derrota

UFC Fight Night 128, 21 de abril de 2018

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota
79
‘The Hangman’
Dan
Hooker
Victoria
KO(Knee) R1, 03:00

UFC Fight Night 119, 28 de octubre de 2017

Finalizado
83
‘A-10’
Jim
Miller
Derrota
83
‘Massaranduba’
Francisco
Trinaldo
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
83
  • Fuerza83
  • Velocidad89
  • Derribo92
  • Control76
  • Eficiencia79
  • Defensa79
JIM
MILLER
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

Escala de probabilidad de victoria, AI-Scorecard, fantasy live y más datos en la app

¡Descárgala ahora!

Próxima Pelea

El peleador aún no tiene asignada oficialmente una pelea futura

Más análisis y Fantasy MMA
en la app

1K
Consíguelo en el App StoreDisponible en Google Play