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Faisal Malik - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Faisal Malik.

70
Faisal
Malik

Récord

5-3-0
Récord
2
TKO
3
Sub
0
Dec

Biografía

Pakistan
País

Antropometría

N/A
Altura
N/A
Alcance

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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3:00 · 72.6%
Distancia
1:07 · 27.0%
Clinch
0:01 · 0.4%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:03 · 4.5%
Control en clinch
0:00 · 0%
Control en el suelo

Organización

Cage Warriors

Análisis de Striking

15
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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6.05
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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40
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

28 de noviembre de 2020

Finalizado
70
Faisal
Malik
Victoria
TKO(Referee Stoppage) R1
53
Andy
Bogus
Derrota

UCMMA 61, 17 de noviembre de 2019

Finalizado
70
Faisal
Malik
Victoria
TKO(Ground & Pound) R1, 01:04
53
Ben
Corcoran
Derrota

UCMMA 60, 8 de septiembre de 2019

Finalizado
70
Faisal
Malik
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:47
52
Gary
Ellison
Derrota

UCMMA 58, 9 de febrero de 2019

Finalizado
70
Faisal
Malik
Victoria
SUB(Rear Naked Choke) R1, 00:19
51
Sam
Steward
Derrota

Pakido Fighting Championship - Pakido FC 2, 21 de abril de 2018

Finalizado
69
‘Killer Jutt’
Asad
Warraich
Victoria
KO(Punches) R1, 02:18
70
Faisal
Malik
Derrota

10 de febrero de 2018

Finalizado
70
Faisal
Malik
Victoria
SUB(Rear Naked Choke) R1, 00:40
51
Liam
Johnson
Derrota

Prime Sports - Victory Fight Night 3, 27 de enero de 2018

Finalizado
69
‘Killer Jutt’
Asad
Warraich
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R2, 06:28
70
Faisal
Malik
Derrota
1/8

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
70
  • Fuerza75
  • Velocidad100
  • Derribo50
  • Control52
  • Eficiencia70
  • Defensa73
FAISAL
MALIK

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