Stats FightSearch

Daniele Scatizzi - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Daniele Scatizzi.

Daniele Scatizzi
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi

Récord

13-8-0
Récord
6
TKO
2
Sub
5
Dec

Biografía

33
Edad
Italy
País

Antropometría

5'10"
Altura
69.5"
Alcance

Posición (4 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

2:34 · 51.2%
Distancia
1:20 · 26.7%
Clinch
1:06 · 22.1%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:57 · 71.5%
Control en clinch
0:12 · 18.3%
Control en el suelo

Organización

PFL

Análisis de Striking

10.53
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

Ver la metodología completa
3.93
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

Ver la metodología completa
37
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.33
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

Ver la metodología completa

Jiu-Jitsu Brasileño

0.25
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

Ver la metodología completa
0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

28 de septiembre de 2024

Finalizado
94
‘The Auditor’
Jakub
Kaszuba
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota

7 de marzo de 2024

Finalizado
87
‘Pretty Boy’
Aleksandrs
Chizovs
Derrota
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
SUB(Submission (Heel Hook) Marc Goddard) R1, 01:59

Bellator Milan, 26 de septiembre de 2020

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 01:41
63
‘Big Tasty’
Gavin
Hughes
Derrota

Bellator 217, 23 de febrero de 2019

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota
84
‘The Axe Man’
Alfie
Davis
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

TGC, 9 de junio de 2018

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
52
‘sherdog’
Kim
Tinghaugen
Derrota

Brave CF 9, 17 de noviembre de 2017

Finalizado
77
‘917’
Charlie
Leary
Victoria
TKO(Punches) R3, 11:28
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota

Brave CF 4, 31 de marzo de 2017

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota
83
‘Jordanian Lion’
Jarrah
Al-Silawi
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Venice Combat Event / Venator FC, 4 de febrero de 2017

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Bartlomiej
Kurczewski
Derrota

Bellator 152, 16 de abril de 2016

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
TKO(Punches) R1, 03:20
80
‘The Cyborg’
Daniele
Miceli
Derrota

Venator FC 2, 12 de diciembre de 2015

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota
58
‘sherdog’
Alessandro
Botti
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 12:03

Venator FC, 30 de mayo de 2015

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Derrota
82
‘The Italian Dream’
Marvin
Vettori
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Venator FC, 29 de marzo de 2015

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
TKO(Doctor Stoppage) R2, 10:00
53
‘sherdog’
Evasio
D'Onofrio
Derrota

Venator FC, 25 de enero de 2015

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
TKO(Punches) R2, 07:52
53
‘sherdog’
Massimo
Salvatore
Derrota

CFC, 21 de junio de 2014

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
TKO(Submission to Punches) R1, 02:38
53
‘sherdog’
Giuseppe
Tivolesi
Derrota

AGFC, 10 de mayo de 2014

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:36
53
‘sherdog’
David
Giampietri
Derrota

Impera FC 2, 14 de diciembre de 2013

Finalizado
80
‘Scat’
Daniele
Scatizzi
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
54
‘sherdog’
Enrico
Romano
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
80
  • Fuerza77
  • Velocidad94
  • Derribo69
  • Control83
  • Eficiencia78
  • Defensa79
DANIELE
SCATIZZI

Historial de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

Escala de probabilidad de victoria, AI-Scorecard, fantasy live y más datos en la app

¡Descárgala ahora!

Próxima Pelea

El peleador aún no tiene asignada oficialmente una pelea futura

Más análisis y Fantasy MMA
en la app

1K
Consíguelo en el App StoreDisponible en Google Play