Stats FightSearch

Daniel Santos - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Daniel Santos.

Daniel Santos
88
‘Willycat’
Daniel
Santos

Récord

13-3-0
Récord
7
TKO
1
Sub
5
Dec

Biografía

31
Edad
Brazil
País

Antropometría

5'7" (170cm)
Altura
67.0" (170cm)
Alcance

Posición (5 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

3:01 · 61.1%
Distancia
0:28 · 9.5%
Clinch
1:27 · 29.4%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

Ver la metodología completa

0:22 · 76.2%
Control en clinch
1:14 · 85.6%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

13.28
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

Ver la metodología completa
7.05
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

Ver la metodología completa
53
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.92
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

Ver la metodología completa

Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

Ver la metodología completa
0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

9 de abril de 2022

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Derrota
85
Julio
Arce
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Future FC 6, 28 de junio de 2019

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
TKO(Spinning Back Kick) R1, 02:21
53
‘Budista’
Henrique
Fantini
Derrota

26 de enero de 2019

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Derrota
71
Murad
Kalamov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

16 de febrero de 2018

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
MD(Majority) R3, 15:00
64
Dukvaha
Astamirov
Derrota

Fighten 3, 11 de septiembre de 2016

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
TKO(Spinning Kick to the Body) R1, 03:10
65
‘Carrilho’
Cleverson
Silva
Derrota

2 de abril de 2016

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
TKO(Punches and Knees) R3, 13:30
52
Jose
Alexandre
Derrota

Copa Euro -, 6 de octubre de 2015

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
KOR2, 05:20
51
Lucas
Eurico
Derrota

Fighten - Decagon MMA Championship 2, 22 de agosto de 2015

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
66
Irwing
Romero Machado
Derrota

Arena Fight -, 14 de marzo de 2015

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
SUB(Anaconda Choke) R3, 15:00
51
Ary
dos Santos
Derrota

FA - Fatality Arena 6, 30 de marzo de 2014

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
Victoria
KO(Spinning Back Elbow) R2
50
Jose
Mauro dos Santos
Derrota

17 de agosto de 2013

Finalizado
88
‘Willycat’
Daniel
Santos
5.5
Victoria
UDR3, 15:00
56
‘Formiga’
Caio
Forastieri
5
Derrota
1/16

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
88
  • Fuerza73
  • Velocidad99
  • Derribo83
  • Control99
  • Eficiencia86
  • Defensa83
DANIEL
SANTOS

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.517 ago20137.501 oct20228.403 jun20238.910 may20257.604 oct20256.816 may2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

Escala de probabilidad de victoria, AI-Scorecard, fantasy live y más datos en la app

¡Descárgala ahora!

Más análisis y Fantasy MMA
en la app

1K
Consíguelo en el App StoreDisponible en Google Play