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Bubba Jenkins - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Bubba Jenkins.

Bubba Jenkins
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins

Récord

21-9-0
Récord
6
TKO
5
Sub
10
Dec

Biografía

38
Edad
the USA
País

Antropometría

5'8"
Altura
72.0"
Alcance

Posición (7 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:03 · 45.2%
Distancia
0:45 · 16.7%
Clinch
1:44 · 38.1%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:34 · 76.0%
Control en clinch
1:21 · 78.0%
Control en el suelo

Organización

PFL

Análisis de Striking

6.77
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.19
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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47
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.64
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0.17
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0.17
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Professional Fighters League - PFL 7: 2023 Playoffs, 4 de agosto de 2023

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
86
‘El Mudo’
Jesus
Pinedo
Victoria
TKO(Punches) R2, 09:40

Professional Fighters League - PFL 4: 2023 Regular Season, 8 de junio de 2023

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:25
51
Sung
Bin Jo
Derrota

28 de abril de 2022

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
79
‘Crash’
Kyle
Bochniak
Derrota

Professional Fighters League, 10 de junio de 2021

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
73
‘The Wolfman’
Bobby
Moffett
Derrota

23 de abril de 2021

Finalizado
87
‘The Party’
Lance
Palmer
Derrota
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Brave CF 24, 25 de julio de 2019

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
TKO(Punches) R1, 02:48
58
‘sherdog’
Lucas
Martins
Derrota

Brave CF 16, 21 de septiembre de 2018

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Unanimous) R5, 25:00
60
‘sherdog’
Elias
Boudegzdame
Derrota

ACB 70, 23 de septiembre de 2017

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
KO(Punches) R3, 10:44
52
‘sherdog’
Diego
Marlon
Derrota

11 de marzo de 2017

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
64
‘Hulk’
Ali
Bagov
Victoria
TB(Reverse Triangle Choke) R2, 09:01

Bellator 160, 26 de agosto de 2016

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Derrota
84
‘Insane’
Georgi
Karakhanyan
Victoria
KO(Punches) R1, 00:53

Bellator 151, 4 de marzo de 2016

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
89
Goiti
Yamauchi
Derrota

Bellator 146, 20 de noviembre de 2015

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
UD(Split) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Jordan
Parsons
Derrota

Bellator 139, 26 de junio de 2015

Finalizado
83
‘Bad Man’
Bubba
Jenkins
Victoria
TKO(Punches) R2, 06:00
53
‘sherdog’
Joe
Wilk
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
83
  • Fuerza78
  • Velocidad83
  • Derribo76
  • Control99
  • Eficiencia84
  • Defensa80
BUBBA
JENKINS
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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