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Bojan Kosednar - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Bojan Kosednar.

Bojan Kosednar
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar

Récord

13-18-0
Récord
4
TKO
4
Sub
5
Dec

Biografía

43
Edad
Slovenia
País

Antropometría

5'8" (173cm)
Altura
173cm (5'7 ft)
Alcance

Posición (5 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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2:01 · 65.1%
Distancia
0:06 · 3.1%
Clinch
0:59 · 31.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:02 · 28.9%
Control en clinch
0:14 · 23.5%
Control en el suelo

Organización

FNC

Análisis de Striking

7.21
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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3.67
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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51
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.37
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

14 de octubre de 2020

Finalizado
78
Nikola
Joksovic
Victoria
SUBR2, 05:00
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota

19 de enero de 2020

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:00
53
Tonci
Perusko
Derrota

Cage Fight Championship - CFC 5 Komteks Fight Night, 6 de octubre de 2019

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
SDR5, 25:00
56
Slavoljub
Mitic
Derrota

13 de julio de 2018

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
73
Yousuf
Hassanzada
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:15

WFC 22 - Savov vs. Pele, 19 de mayo de 2018

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
67
Marko
Vardjan
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R3, 11:00

Gotti Promotion / PNFC - World Muay Thai, 3 de diciembre de 2016

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
58
Marco
Manara
Victoria
TKO(Elbows) R2, 09:50

4 de noviembre de 2016

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
63
‘sherdog’
William
Macario
Victoria
TKO(Punches) R1, 04:27

25 de septiembre de 2016

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
57
Aleksandar
Rakas
Victoria
KO(Punch) R1, 02:39

23 de julio de 2016

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
KO(Punch) R1, 01:03
71
‘Cyborg 2’
Dusan
Dzakic
Derrota

23 de octubre de 2015

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
71
‘Cyborg 2’
Dusan
Dzakic
Victoria
TKO(Doctor Stoppage) R2, 09:23

10 de mayo de 2013

Finalizado
71
‘Killer’
Antun
Račić
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota

WFC 16 - Return of the Champions, 22 de abril de 2012

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘Lehonardo’
Leonardo
Zecchi
Derrota

WFC 15 - Olimp Sport Nutrition, 18 de diciembre de 2011

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Derrota
67
‘Zena’
Jevgeniy
Mahteenko
Victoria
KO(Punch) R3, 10:58

WFC 14 - Proteini.si Showtime, 12 de junio de 2011

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
SUB(Guillotine Choke) R1, 00:00
52
Vincent
del Guerra
Derrota

CA - Cage Fight Night 1, 16 de abril de 2011

Finalizado
64
‘Zelva’
Bojan
Kosednar
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 00:00
52
Jetmir
Emruli
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
64
  • Fuerza55
  • Velocidad66
  • Derribo80
  • Control54
  • Eficiencia67
  • Defensa60
BOJAN
KOSEDNAR

Historial de Stats Fight Performance

10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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