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Anthony Garrett - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Anthony Garrett.

Anthony Garrett
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett

Récord

6-10-0
Récord
4
TKO
2
Sub
0
Dec

Biografía

36
Edad
the USA
País

Antropometría

6'5" (196cm)
Altura
80.0" (203cm)
Alcance

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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0:07 · 63.6%
Distancia
0:00 · 0%
Clinch
0:04 · 36.4%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:00 · 0%
Control en clinch
0:00 · 0%
Control en el suelo

Organización

Spectation Sports

Análisis de Striking

10.91
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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0
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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0
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

XKO 67 - Fight Night, 14 de junio de 2024

Finalizado
68
Eric
Lunsford
5.8
Victoria
TKOR1, 00:25
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
5
Derrota

COH 87 - Cage of Honor 87, 5 de noviembre de 2022

Finalizado
70
Tristan
Overvig
Victoria
SUB(Armbar) R1, 02:51
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota

10 de diciembre de 2021

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota
74
Nyle
Bartling
Victoria
TKO(Slam and Punches) R1, 00:42

19 de noviembre de 2021

Finalizado
77
Marcelo
Nunes
Victoria
SUB(Arm Triangle Choke) R1, 02:53
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota

LFA 114: Souza vs. Garcia, 27 de agosto de 2021

Finalizado
72
‘Greedy’
Jimmy
Lawson
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:18
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota

14 de mayo de 2021

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota
73
Jordan
Heiderman
Victoria
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 03:40

FCF - Freestyle Cage Fighting 61, 10 de abril de 2021

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
KOR1, 00:43
51
Bryan
Porritt
Derrota

FAC 4 - Fighting Alliance Championship, 9 de octubre de 2020

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 02:42
68
‘Mad Cannons’
JW
Kiser
Derrota

25 de octubre de 2019

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
74
Jake
Hager

Shamrock FC - Shamrock 319, 8 de junio de 2019

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota
65
Jordan
Mitchell
Victoria
TKO(Punches) R2, 09:12

Shamrock FC - Shamrock 315, 2 de febrero de 2019

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
TKO(Punches) R2, 05:07
58
Cesar
Gutierrez
Derrota

16 de septiembre de 2017

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
SUB(Arm-Triangle Choke) R1, 02:51
52
Jesse
Beck
Derrota

Shamrock FC - Shamrock 289, 20 de mayo de 2017

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
TKO(Punches) R1, 03:22
53
Bo
Kunz
Derrota

Shamrock FC - Shamrock 280, 3 de diciembre de 2016

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Derrota
73
Matt
Uhde
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:19

8 de julio de 2016

Finalizado
63
‘Lionheart’
Anthony
Garrett
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:50
53
Justin
Grant
Derrota
1/16

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
63
  • Fuerza73
  • Velocidad90
  • Derribo54
  • Control54
  • Eficiencia54
  • Defensa54
ANTHONY
GARRETT

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.012 nov20235.014 jun2024
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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