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Andrey Efimov - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Andrey Efimov.

67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov

Récord

7-7-0
Récord
1
TKO
4
Sub
2
Dec

Biografía

31
Edad
Russia
País

Antropometría

5'7" (170cm)
Altura
N/A
Alcance

Posición (1 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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0:49 · 86.0%
Distancia
0:02 · 3.5%
Clinch
0:06 · 10.5%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:00 · 0%
Control en clinch
0:06 · 100%
Control en el suelo

Organización

Naiza FC

Análisis de Striking

14.74
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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13.68
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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93
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

Hardcore FC - Hardcore MMA 103: Yalymov vs. Meshkov, 6 de febrero de 2025

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Victoria
SUB(Inverted Heel Hook) R3, 12:27
51
Jean
Michel Mbok
Derrota

25 de agosto de 2022

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
5
Derrota
68
Magomed
Mamaev
5.8
Victoria
TKO(Corner Stoppage) R2, 07:43

20 de abril de 2022

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
5
Derrota
58
Nikita
Gomzyakov
5.8
Victoria
TKO(Retirement) R2, 10:00

10 de marzo de 2022

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Derrota
71
Sandor
Escobar
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00

Hardcore FC - Hardcore MMA 18, 30 de diciembre de 2021

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Derrota
68
Fazliddin
Madrahimov
Victoria
TKO(Punches and Elbows) R2, 07:06

Hardcore FC - Hardcore MMA 15, 25 de noviembre de 2021

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Victoria
SUB(Heel Hook) R1, 03:23
52
Magomedali
Magomedrasulov
Derrota

2 de septiembre de 2021

Finalizado
54
SERGEY
AVETISYAN
5
Derrota
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
5.5
Victoria
UD(Unanimous) R3, 09:00

Hardcore FC - Hardcore MMA 4, 27 de julio de 2021

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
74
‘The Soldier’
Dmitry
Klimov
Derrota

BWM - Battle Without Masks, 16 de noviembre de 2019

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Victoria
SUB(Armbar) R1, 04:59
51
Argen
Toroshov
Derrota

TGF - True Gym Fights 1, 31 de agosto de 2019

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Derrota
75
Denis
Vildanov
Victoria
KO(Slam) R1, 01:31

Strelka Street Fight 4, 13 de abril de 2019

Finalizado
73
‘Voin’
ZIYAD
SADAILY
Victoria
SUB(Armbar) R1, 01:45
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Derrota

2 de noviembre de 2018

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Derrota
71
Vadim
Poddubnyak
Victoria
UD(Unanimous) R2, 10:00

GGC - Gladius Glory Championship 1, 27 de abril de 2018

Finalizado
67
‘Wushu Master’
Andrey
Efimov
Victoria
SUB(Rear-Naked Choke) R1, 01:52
51
Vladimir
Somkhishvili
Derrota
1/14

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
67
  • Fuerza54
  • Velocidad91
  • Derribo36
  • Control79
  • Eficiencia82
  • Defensa61
ANDREY
EFIMOV

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.502 sept20215.020 abr20225.025 ago20227.503 may2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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