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Andreas Gustafsson - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Andreas Gustafsson.

Andreas Gustafsson
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson

Récord

12-3-0
Récord
8
TKO
2
Sub
2
Dec

Biografía

35
Edad
Sweden
País

Antropometría

6'0" (182cm)
Altura
74.0" (188cm)
Alcance

Posición (3 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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0:41 · 18.6%
Distancia
2:18 · 62.3%
Clinch
0:42 · 19.1%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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1:50 · 79.9%
Control en clinch
0:39 · 93.4%
Control en el suelo

Organización

UFC

Análisis de Striking

10.68
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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7.75
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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73
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

1.63
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

20 de agosto de 2024

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Victoria
TKO(Knees) R2, 08:20
50
Pat
Pytlik
5
Derrota

FCR 18 - Fight Club Rush 18, 25 de noviembre de 2023

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:10
67
‘The Dom’
Dominic
Schober
Derrota

3 de junio de 2023

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
TKO(Punches) R2, 05:00
67
‘sherdog’
Toni
Lampinen
Derrota

Brave CF 70 / WFC 25 - Brave Combat Federation 70 / World Freefight Challenge 25, 23 de abril de 2023

Finalizado
86
‘Peregrino’
Joilton
Lutterbach
Victoria
SD(Majority) R3, 15:00
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Derrota

FCR 14 - Fight Club Rush 14, 26 de noviembre de 2022

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
TKO(Punches) R2, 05:49
53
Lukasz
Dziudzia
Derrota

KSW 55 - Askham vs. Khalidov 2, 10 de octubre de 2020

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Derrota
60
‘sherdog’
Damian
Janikowski
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

Brave CF 39 - Brave Combat Federation 39, 15 de agosto de 2020

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
TKO(Punches) R3, 14:10
57
Miro
Jurkovic
Derrota

12 de octubre de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Victoria
TKOR2, 05:00
53
‘sherdog’
Shaun
Lomas
5
Derrota

FCR 5 - Fight Club Rush 5, 31 de agosto de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
70
‘Giba’
GIVAGO
FRANCISCO
Derrota

4 de mayo de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
5.8
Victoria
TKOR3, 13:15
58
‘sherdog’
Amilcar
Alves
5
Derrota

CW 103 - Cage Warriors 103, 9 de marzo de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
SUB(Modified Scarf Hold) R1, 04:02
51
Ismar
Blagoje
Derrota

FCR 4 - Fight Club Rush 4, 27 de enero de 2019

Finalizado
75
‘Bane’
Andreas
Gustafsson
Victoria
SUB(Rear Naked Choke) R2, 05:00
52
‘sherdog’
Ole
Magnor
Derrota
1/15

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
75
  • Fuerza74
  • Velocidad78
  • Derribo70
  • Control84
  • Eficiencia79
  • Defensa64
ANDREAS
GUSTAFSSON

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.05.804 may20195.812 oct20197.825 feb20235.820 ago20249.207 jun20255.406 sept2025
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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