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Alexander Osetrov - Récord, Estadísticas y Análisis con IA

Analítica, récord, ranking y peleas anteriores de Alexander Osetrov.

Alexander Osetrov
72
Alexander
Osetrov

Récord

15-6-1
Récord
7
TKO
0
Sub
8
Dec

Biografía

30
Edad
Russia
País

Antropometría

5'10" (178cm)
Altura
68.0" (173cm)
Alcance

Posición (4 peleas)
ⓘ

Posición - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate que los peleadores pasaron de pie, en el clinch o en el suelo.

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3:09 · 64.8%
Distancia
1:05 · 22.4%
Clinch
0:37 · 12.8%
Suelo

Control
ⓘ

Control - el tiempo y el porcentaje del tiempo total del combate durante los cuales un peleador mantuvo una posición dominante en el clinch o en el suelo.

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0:16 · 23.9%
Control en clinch
0:06 · 15.3%
Control en el suelo

Organización

JCK

Análisis de Striking

9.34
Golpes lanzados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe lanzado? A diferencia de los sistemas tradicionales, «Stats Fight» no registra cada movimiento, sino solo las acciones relevantes que pueden influir en el desarrollo del combate. Un golpe se cuenta solo si representa una amenaza real para el rival y se lanza con intención de conectar, no solo de medir la distancia. Por eso, las fintas y los movimientos para medir la distancia no se cuentan.

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4
Golpes conectados por minuto
ⓘ

¿Qué se considera un golpe conectado? El principio fundamental es el daño y el impacto. El golpe debe ser una acción de alta amplitud y debe llegar claramente al rival o impactar de forma significativa contra un bloque presionado contra el cuerpo o la cabeza. 👉 La precisión por sí sola no basta: el golpe debe mostrar intención y producir un efecto visible.

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43
Eficiencia de golpes, %

Lucha y Grappling

0.15
Derribos por round
ⓘ

¿Qué se considera un derribo efectivo? En «Stats Fight», un derribo solo cuenta cuando produce un resultado relevante: el peleador causa daño al rival o consigue controlarlo después de llevarlo al suelo. No basta con llevar al rival al suelo; el derribo debe tener un impacto real en el combate.

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Jiu-Jitsu Brasileño

0
Intentos de sumisión en 15 minutos
ⓘ

¿Qué se considera un intento de sumisión? En «Stats Fight», un intento de sumisión se cuenta cuando el peleador cierra por completo la llave y empieza a aplicar presión. No basta con tener la intención de buscar una sumisión. El intento debe representar una amenaza real de finalizar el combate y mostrar una acción ofensiva efectiva.

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0
Sumisiones exitosas en 15 minutos

Nota: las estadísticas de Stats Fight se basan en peleas de nuestra base propia. Algunas peleas pueden faltar, por lo que el récord y las estadísticas pueden diferir del registro oficial.

Historial de Combates

1 de junio de 2024

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
KO(Punches) R1, 01:51
52
Fabricio
Soares
Derrota

21 de julio de 2023

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
5.8
Victoria
TKO(Arm Injury) R1, 05:00
61
‘Tortora’
Jackson
Loureiro
5
Derrota

14 de abril de 2023

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Derrota
61
‘Tortora’
Jackson
Loureiro
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

30 de septiembre de 2022

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
TKO(Punches) R1, 03:24
70
‘Brazil'skiy Kreyzi’
Bruno
Roverso
Derrota

18 de junio de 2022

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
TKO(Punches) R1, 00:46
53
William
Lima
Derrota

10 de abril de 2022

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
TKO(Punches) R1, 01:47
53
Anvar
Buronov
Derrota

12 de febrero de 2022

Finalizado
75
NIKITA
BARKHATOV
Derrota
72
Alexander
Osetrov
Victoria
SD(Split) R3, 15:00

27 de noviembre de 2021

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
67
Everton
Daniel Freitas
Derrota

Shlemenko FC, 20 de junio de 2021

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
KO(Head Kick) R1, 01:29
72
‘Wolfhound’
Rustambek
Nurzhanov
Derrota

AMC, 7 de mayo de 2021

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
TKO(Punches) R1, 03:03
53
‘sherdog’
Konstantin
Kireev
Derrota

Russian Cagefighting Championship, 14 de diciembre de 2019

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Derrota
74
‘sherdog’
Armen
Gulyan
Victoria
SUB(Submission) R3, 10:26

M, 28 de junio de 2019

Finalizado
91
Sergey
Morozov
Victoria
TKO(Punches) R4, 16:40
72
Alexander
Osetrov
Derrota

M, 17 de noviembre de 2018

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
UD(Majority) R3, 15:00
66
‘sherdog’
Selem
Evloev
Derrota

24 de mayo de 2018

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
71
‘Palmeyros’
Liudvik
Sholinian

M, 22 de febrero de 2018

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
58
‘sherdog’
Sergey
Klyuev
Derrota

M, 23 de septiembre de 2017

Finalizado
72
Alexander
Osetrov
Victoria
UD(Unanimous) R3, 15:00
53
‘sherdog’
Lenar
Suleimanov
Derrota
1/20

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha

Stats Fight Rating (Nivel de Lucha) es una medida universal de la fuerza y las habilidades de los peleadores de MMA, desarrollada por el equipo de Stats Fight. A cada peleador se le asigna una puntuación de 0 a 100 que refleja su eficacia general. La puntuación se basa en seis atributos clave. 1. Potencia: Evaluación del poder ofensivo y de la capacidad para finalizar un combate por nocaut o sumisión. 2. Velocidad: Intensidad, frecuencia y ritmo de los golpes. 3. Derribos: Eficacia de las técnicas de lucha y de los derribos que llevan al oponente al suelo. 4. Defensa: Capacidad para evitar daño, bloquear golpes y defenderse de los intentos de derribo. 5. Control: Capacidad para dominar en el clinch y mantener al oponente en el suelo. 6. Experiencia / Nivel de los rivales: El nivel de los oponentes a los que el peleador se ha enfrentado a lo largo de su carrera.

Stats Fight Rating - Nivel de Lucha
72
  • Fuerza64
  • Velocidad92
  • Derribo68
  • Control58
  • Eficiencia71
  • Defensa77
ALEXANDER
OSETROV

Historial de Stats Fight Performance

10.09.59.08.58.07.57.06.56.05.55.07.506 feb20215.623 oct20215.821 jul20237.314 dic20246.331 ene2026
10.0
9.5
9.0
8.5
8.0
7.5
7.0
6.5
6.0
5.5
5.0
¡Perfecto! El peleador usó con eficacia todo el arsenal técnico del MMA y logró la victoria.
La nota indica que el peleador aplicó con eficacia solo parte del arsenal técnico.
¡Nota mínima! El peleador no pudo mostrar sus capacidades en la pelea.

Stats Fight Performance es una métrica que evalúa las acciones de un peleador en un combate específico. La puntuación se calcula automáticamente mediante un sistema informático justo después del evento. Ayuda a destacar actuaciones sobresalientes y muy eficaces, sin depender de las opiniones subjetivas de los periodistas deportivos ni de la popularidad del peleador. ¿Cómo se calcula? La puntuación tiene en cuenta todas las acciones realizadas durante el combate en tiempo real:

(+) Factores positivos: golpes contundentes, derribos, derribos exitosos, control en el suelo e intentos de sumisión.

(−) Factores negativos: baja precisión en los golpes, defensa deficiente contra los derribos, pasividad y derrota en el combate.

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